2016-10-20から1日間の記事一覧

【Unity】コルーチンの中断処理

今日触ったコードに、コルーチンを使った中断処理が登場したのでメモ。 今のところ、下記をよく見かけます。 var waitTime = 1f;yield return new WaitForSeconds (waitTime); シンプルに、指定秒数待つパターン。 while (isLoading) { yield return null;} …

【Unity】プレハブやスクリプトが使われている箇所を探す

バグチケットの対応しようとして、どのスクリプトを触ればいいかはなんとなく見当ついたけど、そのスクリプトがどこにアタッチされてるかわからない……そんなときに。 ■Find References In Scene Projectビューで対象のスクリプトを右クリックし、「Find Refe…