2016-11-02から1日間の記事一覧
■MonoBehaviour.LateUpdate() 毎フレーム、Update()の後に呼び出される関数。キャラクターの影の更新で使われていました。Updateでキャラを動かした後にそれに合わせて影を更新してるってことかな。ふむ。 ■参考 Unity - スクリプトリファレンス: MonoBehavi…
■MonoBehaviour.LateUpdate() 毎フレーム、Update()の後に呼び出される関数。キャラクターの影の更新で使われていました。Updateでキャラを動かした後にそれに合わせて影を更新してるってことかな。ふむ。 ■参考 Unity - スクリプトリファレンス: MonoBehavi…