随時更新

【C#】これまで出会ったList

お仕事で書いたことメモ。 private static List<string> _HogeList = new List<string> (); とりあえず文字列のリスト。初期化時に値を入れることもできますが、とりあえず空っぽ。 ■List<T>.Add(T) List(T).Add メソッド (T) (System.Collections.Generic) ■List<T>.Remove() List</t></t></string></string>…

【C#】これまで出会ったString

■string.Empty空の文字列。 String.Empty フィールド (System) ■string.isNullOrEmpty文字列に値が入っているかどうかはこちらで見たい。 String.IsNullOrEmpty メソッド (String) (System) 随時更新します。

【Unity】Mathfメモ

ひとまず仕事中に出会ったやつをメモ。 ■Mathf.Clamp _position.x = Mathf.Clamp (_position.x, -limitX, limitX); 与えられた最小値と最大値の間に、値を制限する。 ■Mathf.CeilToInt Mathf.CeilToInt (f); 切り上げで整数を返す。 ■Mathf.FloorToInt Mathf…

MonoDevelopのよく使うショートカット(mac)

今まではsublime textでしたが、異動を機にMonoDevelopに変えてみました。ショートカット覚えるまでは戸惑いまくりですね。というわけでよく使うものメモ。macです。 command + Dカーソルがあっている変数や関数の宣言部分に飛ぶ。 command + control + → or…

【C#】参考ページメモ

■IEnumerableとかyieldとかC#の主要インターフェース解説:IEnumerable - がりらぼ ■static readonlyとかの定数定義【C#の定数】const と static readonly の使い分け - Qiita ■string.FormatString.Format メソッド (System) 進捗管理のところで使っていた…